Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
A10G опережает Radeon HD 6950 на 281 баллов.
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 14.12.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | TeraScale 3 |
| GA102 | Графический процессор | Cayman |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 299$ |
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 9216 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 1320 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | 800 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 2,640 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 500 Вт |
| 492.5 | Скорость текстурирования | 70.40 |
| 9 МБ | L1 Cache | 352 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 31.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.253 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 288 | TMUs | 88 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 600.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 2.0 x16 |
| A10G | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | DirectX® 11 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | CrossFire | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080