Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 06.09.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Kepler |
| GA107 | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 109$ |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| 2560 x4 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 885 МГц | Частота ядра | 1058 МГц |
| 1695 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 64 Вт |
| 135.6 x4 | Скорость текстурирования | 33.86 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 8.678 TFLOPS x4 | Производительность с плавающей точкой | 0.8125 TFLOPS |
| 48 x4 | ROPs | 16 |
| 80 x4 | TMUs | 32 |
| 80 x4 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 x4 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ x4 | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит x4 | Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1812 МГц | Частота памяти | 5.0 ГБ/с |
| 231.9 ГБ/с x4 | Пропускная способность памяти | 80.0 ГБ/с |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 147 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 650 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | 3D Gaming | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080