| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 4 | Архитектура | Ampere |
| Н/Д | Графический процессор | GA107 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 2560 x4 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | 1695 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 885 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 135.6 x4 |
| Н/Д | L1 Cache | 2.5 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 8.678 TFLOPS x4 |
| Н/Д | ROPs | 48 x4 |
| Н/Д | TMUs | 80 x4 |
| Н/Д | Tensor Cores | 80 x4 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 20 x4 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ x4 |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит x4 |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Частота памяти | 1812 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 231.9 ГБ/с x4 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | A16 PCIe |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.6 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: