Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 10.11.2021 | Дата выхода | 27.05.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA107 | Графический процессор | TU106 |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 1280 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1440 МГц | Частота ядра | 945 МГц |
| 1770 МГц | Частота в режиме Boost | 1380 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 70.80 | Скорость текстурирования | 198.7 |
| 1.3 МБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 4.531 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 32 | ROPs | 64 |
| 40 | TMUs | 144 |
| 40 | Tensor Cores | 288 |
| 10 | Ray Tracing Cores | 36 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 200.1 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 102 |
| Н/Д | 4K | 85 |
| A2 | Характеристика | Quadro RTX 3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080