Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| 08.11.2022 | Дата выхода | 10.12.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Fermi |
| GA100 | Графический процессор | GF100 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 4399$ |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| 6912 | Количество потоковых процессоров | 448 |
| 765 МГц | Частота ядра | 574 МГц |
| 1410 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 204 Вт |
| 20.3 МБ | L1 Cache | 896 КБ |
| 609.1 | Скорость текстурирования | 32.14 |
| 40 МБ | L2 Cache | 768 КБ |
| 19.49 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.028 TFLOPS |
| 160 | ROPs | 48 |
| 432 | TMUs | 56 |
| 432 | Tensor Cores | Н/Д |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | GDDR5 |
| 40 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1215 МГц | Частота памяти | 747 МГц |
| 1,555 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 143.4 ГБ/с |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 248 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| A800 PCIe 40 GB | Характеристика | Quadro 6000 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (11_0) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.1 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | отсутствует |
| 8.0 | CUDA | 2.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080