Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 13.03.2020 | Дата выхода | 23.10.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 1.0 | Архитектура | Kepler |
| Kryptos | Графический процессор | Н/Д |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 935 МГц | Частота ядра | 720 МГц |
| 985 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 122 Вт |
| 55.16 | Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек |
| 1.765 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | Н/Д |
| 56 | TMUs | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3540 млн |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1066 МГц | Частота памяти | 2500 МГц |
| 68.22 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 64 |
| AeroBox GPU | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 12 (11_1) | DirectX | 12 API |
| 5.1 | Шейдерная модель | Н/Д |
| отсутствует | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.1 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080