| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| 22.12.2005 | Дата выхода | 11.04.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| R500 | Архитектура | GCN 4.0 |
| RV515 | Графический процессор | Polaris 23 |
| 199$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| 450 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 107 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 90 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 1.800 | Скорость текстурирования | 51.48 |
| 4 | ROPs | 16 |
| 4 | TMUs | 40 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 640 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1287 МГц |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 160 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| DDR2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 МБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 400 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 12.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x DVI | Видеоразъемы | No outputs |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 249 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 23 |
| All-In-Wonder 2006 Edition X1300 | Характеристика | Radeon RX 550X (мобильная) |
|---|---|---|
| 9.0c (9_3) | DirectX | 12 (12_0) |
| 3.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 2.0 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: