Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 10.01.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| DG2-128 | Графический процессор | GT218 |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 55.20 | Скорость текстурирования | 4.848 |
| 1.766 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 4 |
| 48 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Частота ядра | 606 МГц |
| Н/Д | L2 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Гигафлопс | 73 |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | до 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 12 ГБ/с | Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 10.67 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080