Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 23.04.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Turing |
| DG2-128 | Графический процессор | TU117 |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | 1125 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 55.20 | Скорость текстурирования | 72.00 |
| 1.766 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 32 |
| 48 | TMUs | 64 |
| Н/Д | Частота ядра | 930 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 1 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 12 ГБ/с | Частота памяти | 1751 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.1 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 54 |
| Н/Д | 1440p | 28 |
| Н/Д | 4K | 14 |
| Arc 3 A350M | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080