Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 03.09.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Fermi |
| DG2-128 | Графический процессор | GF108 |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1550 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| 99.20 | Скорость текстурирования | 10.40 |
| 3.174 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 16 |
| Н/Д | Частота ядра | 650 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 12 ГБ/с | Частота памяти | 800 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.6 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 20 |
| Н/Д | Full HD | 26 |
| Arc 3 A370M | Характеристика | GeForce GT 435M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080