| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| 01.01.2022 | Дата выхода | 02.09.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Generation 7.5 |
| DG2-512 | Графический процессор | Haswell GT2 |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 160 |
| 1100 МГц | Частота в режиме Boost | 850 МГц |
| 21,700 млн | Количество транзисторов | 392 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 4 Вт |
| 211.2 | Скорость текстурирования | 17.00 |
| 6.758 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.272 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 2 |
| 192 | TMUs | 20 |
| Н/Д | Частота ядра | 200 МГц |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 12 ГБ/с | Частота памяти | Используется системная |
| 288.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 7 |
| Arc 7 A730M | Характеристика | HD Graphics 4200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: