| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 31.03.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| DG2-128 | Графический процессор | GT216 |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 300 МГц | Частота ядра | 475 МГц |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 1.1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 55.20 | Скорость текстурирования | 7.600 |
| 4 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 1.766 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1056 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 8 |
| 48 | TMUs | 16 |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 790 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.64 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 168 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| 36 | Full HD | Н/Д |
| 14 | 1440p | Н/Д |
| 6 | 4K | Н/Д |
| Arc A350M | Характеристика | GeForce 315 OEM |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: