Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A370M отстаёт от Quadro RTX 4000 Max-Q на 184.8 баллов.
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 27.05.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Generation 12.7 | Архитектура | Turing |
| DG2-128 | Графический процессор | TU104 |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 300 МГц | Частота ядра | 780 МГц |
| 1550 МГц | Частота в режиме Boost | 1380 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 1.5 МБ | L1 Cache | 2.5 МБ |
| 99.20 | Скорость текстурирования | 220.8 |
| 4 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 3.174 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 64 |
| 64 | TMUs | 160 |
| 8 | Ray Tracing Cores | 40 |
| Н/Д | Tensor Cores | 320 |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1625 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 416.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| 37 | Full HD | 97 |
| 23 | 1440p | 47 |
| 41 | 4K | 53 |
| Arc A370M | Характеристика | Quadro RTX 4000 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080