Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 6 GB опережает Arc A380 на 118.53 баллов.
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| 02.02.2024 | Дата выхода | 14.06.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Generation 12.7 |
| GA107 | Графический процессор | DG2-128 |
| 179$ | Цена на момент выхода | 149$ |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1042 МГц | Частота ядра | 2000 МГц |
| 1470 МГц | Частота в режиме Boost | 2050 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 105.8 | Скорость текстурирования | 131.2 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 6.774 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.198 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 32 |
| 72 | TMUs | 64 |
| 72 | Tensor Cores | 128 |
| 18 | Ray Tracing Cores | 8 |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 96 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1937 МГц |
| 168.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 186.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 242 мм | Длина | 222 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 50 |
| GeForce RTX 3050 6 GB | Характеристика | Arc A380 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080