Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 14.06.2022 | Дата выхода | 07.09.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | GCN 2.0 |
| DG2-128 | Графический процессор | Liverpool 16 нм |
| 149$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 1152 |
| 2000 МГц | Частота ядра | 800 МГц |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 6 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 131.2 | Скорость текстурирования | 57.60 |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 4.198 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 72 |
| 128 | Tensor Cores | Н/Д |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1937 МГц | Частота памяти | 1375 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| 186.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 176.0 ГБ/с |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | IGP |
| 222 мм | Длина | 288 мм |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 50 | Full HD | Н/Д |
| Arc A380 | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1* |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080