Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A380 опережает Radeon HD 6950 на 116.86 баллов.
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 14.06.2022 | Дата выхода | 14.12.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | TeraScale 3 |
| DG2-128 | Графический процессор | Cayman |
| 149$ | Цена на момент выхода | 299$ |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 1408 |
| 2000 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | 800 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 2,640 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 500 Вт |
| 131.2 | Скорость текстурирования | 70.40 |
| 4 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 4.198 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.253 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 88 |
| 128 | Tensor Cores | Н/Д |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 352 КБ |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1937 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| 186.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 222 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 2.0 x16 |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 50 | Full HD | Н/Д |
| Arc A380 | Характеристика | Radeon HD 6950 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | DirectX® 11 |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CrossFire | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080