Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc A580 | Характеристика | WinBoost |
|---|---|---|
| 10.10.2023 | Дата выхода | 01.11.1995 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | Mach |
| DG2-512 | Графический процессор | Mach64 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 229$ |
| Arc A580 | Характеристика | WinBoost |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1700 МГц | Частота ядра | 40 МГц |
| 2000 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 21,700 млн | Количество транзисторов | 1 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 600 нм |
| 175 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 384.0 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 8 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 12.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 96 | ROPs | 1 |
| 192 | TMUs | Н/Д |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 24 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Arc A580 | Характеристика | WinBoost |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | EDO |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | 40 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 320.0 МБ/s |
| Arc A580 | Характеристика | WinBoost |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCI |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Arc A580 | Характеристика | WinBoost |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | отсутствует |
| 6.6 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080