Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A770 отстаёт от GeForce RTX 3060 Ti на 141.79 баллов.
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 12.10.2022 | Дата выхода | 01.12.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | Ampere |
| DG2-512 | Графический процессор | GA104 |
| 329$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 4864 |
| 2100 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 2400 МГц | Частота в режиме Boost | 1665 МГц |
| 21,700 млн | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 225 Вт | Энергопотребление (TDP) | 200 Вт |
| 614.4 | Скорость текстурирования | 253.1 |
| 16 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 19.66 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 80 |
| 256 | TMUs | 152 |
| 512 | Tensor Cores | 152 |
| 32 | Ray Tracing Cores | 38 |
| Н/Д | L1 Cache | 4.8 МБ |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin |
| Н/Д | Длина | 242 мм |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 115 | Full HD | 144 |
| 62 | 1440p | 81 |
| 44 | 4K | 46 |
| Arc A770 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | есть |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080