Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc B570 отстаёт от Quadro GV100 на 145.28 баллов.
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 16.01.2025 | Дата выхода | 27.03.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Xe2 | Архитектура | Volta |
| BMG-G21 | Графический процессор | GV100 |
| 219$ | Цена на момент выхода | 8999$ |
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 5120 |
| 2500 МГц | Частота ядра | 1132 МГц |
| 2500 МГц | Частота в режиме Boost | 1627 МГц |
| 19,600 млн | Количество транзисторов | 21,100 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 360.0 | Скорость текстурирования | 520.6 |
| 11.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.66 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 128 |
| 144 | TMUs | 320 |
| 144 | Tensor Cores | 640 |
| 18 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 4.5 МБ | L1 Cache | 10 МБ |
| 18 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 2375 МГц | Частота памяти | 848 МГц |
| 380.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 868.4 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 272 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Arc B570 | Характеристика | Quadro GV100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.4 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080