Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc B570 отстаёт от Radeon RX 6700 XT на 139.15 баллов.
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| 16.01.2025 | Дата выхода | 03.03.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Xe2 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| BMG-G21 | Графический процессор | Navi 22 |
| 219$ | Цена на момент выхода | 479$ |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 2500 МГц | Частота ядра | 2321 МГц |
| 2500 МГц | Частота в режиме Boost | 2581 МГц |
| 19,600 млн | Количество транзисторов | 17,200 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 360.0 | Скорость текстурирования | 413.0 |
| 11.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 13.21 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 64 |
| 144 | TMUs | 160 |
| 144 | Tensor Cores | Н/Д |
| 18 | Ray Tracing Cores | 40 |
| 4.5 МБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 18 МБ | L2 Cache | 3 МБ |
| Н/Д | L0 Cache | 640 КБ |
| Н/Д | L3 Cache | 96 МБ |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 2375 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 380.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 384.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 272 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 152 |
| Н/Д | 1440p | 84 |
| Н/Д | 4K | 46 |
| Arc B570 | Характеристика | Radeon RX 6700 XT |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.4 | Vulkan | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080