Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| 23.10.2024 | Дата выхода | 13.12.2024 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Н/Д | Архитектура | Xe2 |
| Н/Д | Графический процессор | BMG-G21 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 249$ |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| 1536 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 1100 МГц | Частота в режиме Boost | 2670 МГц |
| 12 МБ | L2 Cache | 18 МБ |
| 3 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 2670 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 19,600 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 190 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 427.2 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 13.67 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 80 |
| Н/Д | TMUs | 160 |
| Н/Д | Tensor Cores | 160 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 20 |
| Н/Д | L1 Cache | 5 МБ |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| LPDDR5x | Тип памяти | GDDR6 |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 192 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 2375 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 456.0 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| Н/Д | Длина | 272 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 124 |
| Н/Д | 1440p | 68 |
| Н/Д | 4K | 37 |
| Qualcomm Adreno 830 | Характеристика | Arc B580 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.6 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.4 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080