Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| 13.12.2024 | Дата выхода | 06.01.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Xe2 | Архитектура | GCN 5.1 |
| BMG-G21 | Графический процессор | Renoir |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 2670 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 2670 МГц | Частота в режиме Boost | 1400 МГц |
| 19,600 млн | Количество транзисторов | 9,800 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 190 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 427.2 | Скорость текстурирования | 28.00 |
| 13.67 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.896 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 8 |
| 160 | TMUs | 20 |
| 160 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 18 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2375 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 456.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | IGP |
| 272 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| 124 | Full HD | Н/Д |
| 68 | 1440p | Н/Д |
| 37 | 4K | Н/Д |
| Arc B580 | Характеристика | Radeon Graphics 320SP |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.7 (6.4) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080