| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Kepler |
| Banded Kestrel | Графический процессор | N13E-GR |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 1920 |
| 300 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 5080 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 14.41 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 4 | ROPs | Н/Д |
| 12 | TMUs | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 2x 192 бит |
| 1200 МГц | Частота памяти | 2800 МГц |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | Н/Д |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 65 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce GTX 670MX SLI |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: