| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 28.05.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Gen. 11 Ice Lake |
| Banded Kestrel | Графический процессор | Ice Lake G7 Gen. 11 |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 64 |
| 300 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12-25 Вт |
| 14.41 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 4 | ROPs | Н/Д |
| 12 | TMUs | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | DDR4 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 1200 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | Н/Д |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 14 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_1 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: