| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 01.11.2024 | Дата выхода | 16.08.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Blackwell | Архитектура | Pascal |
| GB102 | Графический процессор | Pascal GP104 SLI |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 16896 ×2 | Количество потоковых процессоров | 4096 |
| 1665 МГц | Частота ядра | 1443 МГц |
| 1837 МГц | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| 104,000 млн | Количество транзисторов | 14400 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 1000 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 969.9 ×2 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 62.08 TFLOPS ×2 | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 24 ×2 | ROPs | Н/Д |
| 528 ×2 | TMUs | Н/Д |
| 528 ×2 | Tensor Cores | Н/Д |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | GDDR5 |
| 96 ГБ ×2 | Максимальный объём памяти | 2x 8 ГБ |
| 4096 бит ×2 | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| 4.1 Тб/s ×2 | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| SXM Module | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 136 |
| Н/Д | 4K | 78 |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12_1 |
| отсутствует | Шейдерная модель | Н/Д |
| отсутствует | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | есть |
| 10.1 | CUDA | есть |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: