Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| 01.09.2021 | Дата выхода | 12.01.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Ampere |
| GA100 | Графический процессор | GA104 |
| 4299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| 4480 | Количество потоковых процессоров | 6144 |
| 1140 МГц | Частота ядра | 1110 МГц |
| 1410 МГц | Частота в режиме Boost | 1545 МГц |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| 13.1 МБ | L1 Cache | 6 МБ |
| 394.8 | Скорость текстурирования | 296.6 |
| 10 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 12.63 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 96 |
| 280 | TMUs | 192 |
| 280 | Tensor Cores | 192 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 48 |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | GDDR6 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1215 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 1.56 Тб/s | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x4 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 122 |
| Н/Д | 1440p | 77 |
| Н/Д | 4K | 45 |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | GeForce RTX 3080 Laptop |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.5 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | есть |
| отсутствует | Vulkan | 1.2 |
| 8.0 | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080