Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 01.09.2021 | Дата выхода | 11.12.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Generation 9.5 |
| GA100 | Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 |
| 4299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 4480 | Количество потоковых процессоров | 144 |
| 1140 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1410 МГц | Частота в режиме Boost | 750 МГц |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 5 Вт |
| 13.1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 394.8 | Скорость текстурирования | 13.50 |
| 10 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 12.63 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 3 |
| 280 | TMUs | 18 |
| 280 | Tensor Cores | Н/Д |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Используется системная |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1215 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 1.56 Тб/s | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x4 | Интерфейс | Ring Bus |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 10 |
| Н/Д | 1440p | 21 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| CMP 170HX 10 GB | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.4 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 8.0 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080