Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
CMP 30HX опережает FirePro S7000 на 9.89 баллов.
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 25.02.2021 | Дата выхода | 27.08.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | GCN 1.0 |
| TU116 | Графический процессор | Pitcairn |
| 799$ | Цена на момент выхода | 1249$ |
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 1280 |
| 1530 МГц | Частота ядра | 950 МГц |
| 1785 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6,600 млн | Количество транзисторов | 2,800 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 125 Вт | Энергопотребление (TDP) | 350 Вт |
| 1.4 МБ | L1 Cache | 320 КБ |
| 157.1 | Скорость текстурирования | 76.00 |
| 1536 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 5.027 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.432 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 32 |
| 88 | TMUs | 80 |
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 153.6 ГБ/с |
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DisplayPort |
| Н/Д | Количество разъемов DisplayPort | 1 |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 229 мм | Длина | 292 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| CMP 30HX | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080