Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
CMP 40HX отстаёт от GeForce GTX 1070 Ti на 119.86 баллов.
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| 25.02.2021 | Дата выхода | 02.11.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Pascal |
| TU106 | Графический процессор | GP104 |
| 699$ | Цена на момент выхода | 399$ |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 2432 |
| 1470 МГц | Частота ядра | 1607 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 185 Вт | Энергопотребление (TDP) | 180 Вт |
| 237.6 | Скорость текстурирования | 255.8 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | 912 КБ |
| 7.603 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 64 | ROPs | 64 |
| 144 | TMUs | 152 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 36 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 2002 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 256.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 229 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 110 |
| Н/Д | 1440p | 69 |
| Н/Д | 4K | 47 |
| CMP 40HX | Характеристика | GeForce GTX 1070 Ti |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080