Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| 10.01.2023 | Дата выхода | 03.01.2023 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.5 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Ponte Vecchio | Графический процессор | Rembrandt+ |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| 14336 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 750 МГц | Частота ядра | 2000 МГц |
| 1550 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 100,000 млн | Количество транзисторов | 13,100 млн |
| 10 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 450 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 56 МБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 1,389 | Скорость текстурирования | 105.6 |
| 408 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 44.44 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS |
| 896 | TMUs | 48 |
| 896 | Tensor Cores | Н/Д |
| 112 | Ray Tracing Cores | 12 |
| Н/Д | L0 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | L3 Cache | 8 МБ |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Используется системная |
| 96 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1200 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 2,458 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| OAM Module | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 38 |
| Н/Д | 1440p | 20 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080