| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 10.01.2023 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.5 | Архитектура | RDNA 2 |
| Ponte Vecchio | Графический процессор | Raphael |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 14336 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 750 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1550 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 100,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 10 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 450 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 56 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1,389 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 408 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 44.44 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 896 | TMUs | Н/Д |
| 896 | Tensor Cores | Н/Д |
| 112 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Н/Д |
| 96 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 1200 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 2,458 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| OAM Module | Толщина | Н/Д |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Data Center GPU Max 1350 | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: