Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| 18.10.2007 | Дата выхода | 05.01.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Rage 6 | Архитектура | Pascal |
| ES1000 | Графический процессор | GP108 |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| 200 МГц | Частота ядра | 1455 МГц |
| 8 млн | Количество транзисторов | 1,800 млн |
| 180 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 0.6 | Скорость текстурирования | 24.29 |
| 1 | ROPs | 16 |
| 3 | TMUs | 16 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 256 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1518 МГц |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 18 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 96 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.7772 TFLOPS |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Используется системная | Частота памяти | 1253 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 40.10 ГБ/с |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| PCI | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 21 |
| ES1000 | Характеристика | Quadro P500 |
|---|---|---|
| 6.0 | DirectX | 12 (12_1) |
| 1.0 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 1.2 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080