| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 14.05.2007 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 4 | Архитектура | TeraScale |
| Н/Д | Графический процессор | R600 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2799$ |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 688 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 720 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 11.01 |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.4403 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 16 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR4 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 512 бит |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Частота памяти | 868 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 111.1 ГБ/с |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 254 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | FireGL V8650 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 10.0 (10_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.0 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: