Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 04.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Н/Д | Архитектура | TeraScale 2 |
| Н/Д | Графический процессор | Whistler |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| 32 | Количество потоковых процессоров | 480 |
| 2800 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| Н/Д | Частота ядра | 725 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 716 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 17.40 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.696 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 24 |
| Н/Д | L1 Cache | 48 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 900 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 57 ГБ/с |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | n/a |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| Н/Д | Форм-фактор | для слота MXM-A |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 21 |
| Н/Д | Full HD | 24 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro M5950 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 11.2 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.0 |
| Н/Д | OpenGL | 4.4 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080