Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P102-100 отстаёт от FirePro S10000 на 45.38 баллов.
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 12.02.2018 | Дата выхода | 12.11.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 1.0 |
| GP102 | Графический процессор | Tahiti |
| 599$ | Цена на момент выхода | 3599$ |
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 3200 | Количество потоковых процессоров | 4096 x2 |
| 1582 МГц | Частота ядра | 825 МГц |
| 1683 МГц | Частота в режиме Boost | 950 МГц |
| 11,800 млн | Количество транзисторов | 4,313 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 750 Вт |
| 1.2 МБ | L1 Cache | 448 КБ |
| 2.5 МБ | L2 Cache | 768 КБ |
| 336.6 | Скорость текстурирования | 106.4 x2 |
| 10.77 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.405 TFLOPS x2 |
| 80 | ROPs | 32 x2 |
| 200 | TMUs | 112 x2 |
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR5 |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ x2 |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 384 бит x2 |
| 1376 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 440.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 480 ГБ/с x2 |
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 305 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| P102-100 | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080