Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 12.11.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 1.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
| Meso | Графический процессор | Tahiti |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 3599$ |
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 4096 x2 |
| 730 МГц | Частота ядра | 825 МГц |
| 1021 МГц | Частота в режиме Boost | 950 МГц |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 4,313 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 750 Вт |
| 24.50 | Скорость текстурирования | 106.4 x2 |
| 8 | ROPs | 32 x2 |
| 24 | TMUs | 112 x2 |
| Н/Д | L1 Cache | 448 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 768 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 3.405 TFLOPS x2 |
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ x2 |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 384 бит x2 |
| 4000 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 32.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 480 ГБ/с x2 |
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Длина | 305 мм |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| Radeon 530X | Характеристика | FirePro S10000 |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 12 (11_1) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.5 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080