Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P104-100 отстаёт от FirePro S7000 на 27.57 баллов.
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 12.12.2017 | Дата выхода | 27.08.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 1.0 |
| GP104 | Графический процессор | Pitcairn |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1249$ |
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 1920 | Количество потоковых процессоров | 1280 |
| 1607 МГц | Частота ядра | 950 МГц |
| 1733 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 2,800 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 720 КБ | L1 Cache | 320 КБ |
| 208.0 | Скорость текстурирования | 76.00 |
| 2 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 6.655 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.432 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 32 |
| 120 | TMUs | 80 |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 350 Вт |
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1251 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| 320.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 153.6 ГБ/с |
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DisplayPort |
| Н/Д | Количество разъемов DisplayPort | 1 |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 292 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| P104-100 | Характеристика | FirePro S7000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080