Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 4070 опережает FirePro S7150 на 526.83 баллов.
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| 12.04.2023 | Дата выхода | 01.02.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | GCN 3.0 |
| AD104 | Графический процессор | Tonga |
| 599$ | Цена на момент выхода | 2399$ |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| 5888 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1920 МГц | Частота ядра | 920 МГц |
| 2475 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 5,000 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 455.4 | Скорость текстурирования | 117.8 |
| 5.8 МБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 36 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 29.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.768 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 32 |
| 184 | TMUs | 128 |
| 184 | Tensor Cores | Н/Д |
| 46 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | GDDR5 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1313 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 504.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 240 мм | Длина | 241 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| 218 | Full HD | Н/Д |
| 123 | 1440p | Н/Д |
| 73 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 4070 | Характеристика | FirePro S7150 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080