Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GT 1030 DDR4 опережает FirePro W4100 на 39.75 баллов.
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| 12.03.2018 | Дата выхода | 13.08.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 1.0 |
| GP108 | Графический процессор | Cape Verde |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1152 МГц | Частота ядра | 630 МГц |
| 1379 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 1,500 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 20 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 33.10 | Скорость текстурирования | 20.16 |
| 1.059 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6451 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 24 | TMUs | 32 |
| 144 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1050 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| 16.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 72 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 171 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Форм-фактор | низкопрофильная / половинная длина |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 14 |
| Н/Д | 4K | 1 |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | FirePro W4100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080