Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| 01.01.2021 | Дата выхода | 23.04.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | GCN 1.0 |
| GA106 | Графический процессор | Opal |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1627 МГц | Частота ядра | 825 МГц |
| 1852 МГц | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| 12,000 млн | Количество транзисторов | 950 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 185 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 222.2 | Скорость текстурирования | 21.60 |
| 3.8 МБ | L1 Cache | 96 КБ |
| 3 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 14.22 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 8 |
| 120 | TMUs | 24 |
| 120 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 64.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 242 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 19 |
| GeForce RTX 3060 3840SP | Характеристика | FirePro W4170M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 (5.1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 (1.2) |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.170 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080