Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 12.08.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 1.0 | Архитектура | GCN 3.0 |
| Oland | Графический процессор | Tonga |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| 320 | Количество потоковых процессоров | 1792 |
| 1030 МГц | Частота ядра | 920 МГц |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 5,000 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 400 Вт |
| 20.60 | Скорость текстурирования | 103.0 |
| 8 | ROPs | 32 |
| 20 | TMUs | 112 |
| Н/Д | L1 Cache | 448 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 3.297 TFLOPS |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 16.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160 ГБ/с |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | StereoOutput3D | есть |
| Н/Д | Количество разъемов DisplayPort | 4 |
| Н/Д | Поддержка двухканального (dual-link) DVI | есть |
| Н/Д | Компонентный видеоразъем HD | есть |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Н/Д | Форм-фактор | полная высота / полная длина |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | FirePro W7100 |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 12 (12_0) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080