Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro W5700 опережает GeForce 310M на 431.72 баллов.
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 19.11.2019 | Дата выхода | 10.01.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Navi 10 | Графический процессор | GT218 |
| 799$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1243 МГц | Частота ядра | 606 МГц |
| 1930 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,300 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 205 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 4 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 277.9 | Скорость текстурирования | 4.848 |
| 8.893 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 4 |
| 144 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Гигафлопс | 73 |
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | до 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 10.67 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 305 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Radeon Pro W5700 | Характеристика | GeForce 310M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080