Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 24.09.2024 | Дата выхода | 01.04.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Xe² | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Lunar Lake iGPU | Графический процессор | C89 |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 8 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 2050 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 450 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 486 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 7.200 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 16 |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| LPDDR5x | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| есть | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Н/Д | Частота памяти | Используется системная |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 42 | Full HD | Н/Д |
| 21 | 1440p | Н/Д |
| Arc Graphics 140V | Характеристика | GeForce 320M Mac Edition |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 11.1 (10_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.1 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080