Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce 320M отстаёт от Iris Plus Graphics 650 на 79.78 баллов.
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 01.04.2010 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Tesla 2.0 | Архитектура | Generation 9.5 |
| C89 | Графический процессор | Kaby Lake GT3e |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 48 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 450 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 486 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 nm++ |
| 23 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 7.200 | Скорость текстурирования | 55.20 |
| 0.0912 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 6 |
| 16 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Используется системная | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Разделяемая память | есть |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 13 | Full HD | 18 |
| GeForce 320M | Характеристика | Iris Plus Graphics 650 |
|---|---|---|
| 11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080