Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 03.09.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 3+ | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Krackan Point | Графический процессор | GT216 |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 24 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 475 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 486 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| Н/Д | L2 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 5.700 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.0528 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 12 |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 400 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | DDR2 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 168 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 840M | Характеристика | GeForce 405 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 11.1 (10_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.1 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080