Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| 18.03.2019 | Дата выхода | 01.12.2011 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Polaris 20 | Графический процессор | GF119 |
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 738 МГц |
| 1105 МГц | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| 448 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 123.8 | Скорость текстурирования | 5.904 |
| 3.96 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 112 | TMUs | 8 |
| Н/Д | Видео-декодеры | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1700 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 217.6 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 14.4 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Radeon Pro 570X | Характеристика | GeForce 610M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 API |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080