Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 15.05.2012 | Дата выхода | 13.08.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Fermi | Архитектура | Turing |
| GF108 | Графический процессор | TU104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2299$ |
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 48 | Количество потоковых процессоров | 3072 |
| 660 МГц | Частота ядра | 1620 МГц |
| 585 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 49 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 64 КБ | L1 Cache | 3 МБ |
| 5.280 | Скорость текстурирования | 348.5 |
| 256 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 0.1267 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 64 |
| 8 | TMUs | 192 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1815 МГц |
| Н/Д | Tensor Cores | 384 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 48 |
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | GDDR6 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 900 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 28.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| GeForce 615 OEM | Характеристика | Quadro RTX 5000 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.2 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| 2.1 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080