Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 2000 Ada Generation опережает GeForce 810A на 464.32 баллов.
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 12.02.2024 | Дата выхода | 22.07.2014 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Kepler 2.0 |
| AD107 | Графический процессор | GK208 |
| 649$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 2816 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1620 МГц | Частота ядра | 719 МГц |
| 2130 МГц | Частота в режиме Boost | 758 МГц |
| 18,900 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 187.4 | Скорость текстурирования | 12.13 |
| 2.8 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 12 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 12 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 8 |
| 88 | TMUs | 16 |
| 88 | Tensor Cores | Н/Д |
| 22 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 168 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX 2000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.9 | CUDA | 3.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080