Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce 8200 отстаёт от GeForce RTX 2080 Ti на 585.07 баллов.
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| 06.05.2008 | Дата выхода | 20.09.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Tesla | Архитектура | Turing |
| C78 | Графический процессор | TU102 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 999$ |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 4352 |
| 500 МГц | Частота ядра | 1350 МГц |
| 210 млн | Количество транзисторов | 18,600 млн |
| 80 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 40 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 4.000 | Скорость текстурирования | 420.2 |
| 0.0384 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 88 |
| 8 | TMUs | 272 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1545 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 4.3 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 5.5 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 544 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 68 |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR6 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 11 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 352 бит |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Используется системная | Частота памяти | 1750 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 616.0 ГБ/с |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| PCI | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 165 |
| Н/Д | 1440p | 123 |
| Н/Д | 4K | 90 |
| GeForce 8200 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Ti |
|---|---|---|
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.0 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080