Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce 8400 SE отстаёт от Quadro RTX A6000 на 610.39 баллов.
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| 01.08.2008 | Дата выхода | 05.10.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Tesla | Архитектура | Ampere |
| G86S | Графический процессор | GA102 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 4649$ |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 10752 |
| 459 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 210 млн | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| 80 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 16 КБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 3.672 | Скорость текстурирования | 604.8 |
| 0.02938 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 112 |
| 8 | TMUs | 336 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1800 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 10.5 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 336 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 84 |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| DDR2 | Тип памяти | GDDR6 |
| 128 МБ | Максимальный объём памяти | 48 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 400 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 6.400 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 768.0 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 168 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 179 |
| Н/Д | 1440p | 128 |
| Н/Д | 4K | 123 |
| GeForce 8400 SE | Характеристика | Quadro RTX A6000 |
|---|---|---|
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.0 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 1.1 | CUDA | 8.6 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080